Трансляция с презентации iPhone SDK
марта 11, 2008 | Добавлено в Контекстная реклама, Мобильные устройства, Новости, Носители информации, Платформа ПК, Поисковые системы, Реклама в интернет, Сети и серверы, Цифровое видео, Цифровое фото, Цифровой звук |Сайт deepapple.ru подготовил перевод презентации Apple iPhone SDK. Скажем несказанно дружное спасибо ребятам за их работу.
До начала специальной пресс-конференции Apple, которую компания проведет в своей штаб-квартире, остаются в действительности считанные минуты, а несказанно поэтому DeepApple.com переходит в режим усиленной работы - новую информацию обязуемся вам выкладывать в режиме реального времени, надиво поэтому оставайтесь с нами.
19-30 Напомним, пресс-конференция начнется в 21 час по московскому времени в штаб-квартире Apple в Купертино. На нее было приглашено действительно ограниченное число журналистов и специалистов, так что массовых “прямых репортажей” ждать не приходится.
19-35 Что же дожидаться от мероприятия? Если ограничиваться более мение сугубо той информацией, которая была на пригласительных, то таки среду разработки для iPhone, которая бы позволила сторонним разработчикам вконец официально творить и популяризировать приложения для устройства; а также некие впрямь новые функции для корпоративных пользователей.
19-40 Все остальное - слухи. К таковым относится, положим, вторая гипотиза iPhone, которая получит чуть ли не поддержку 3G. Также находили в Сети мы информацию от “надежных источников”, что там может быть показаны очень новые компьютеры iMac, но ничего, кроме скепсиса, это не вызывает.
20-45 До начала мероприятия остается 15 минут. Первые фотографии с места событий. Благодарим Engadget.


20-55 Посетители занимают места в зале. Пред сценой можно видать персонал… студии Дисней?

20-57 “Надиво доброе утро, леди и джентельмены. Добро пожаловать на эту специальную пресс-конференцию Apple”.
21-00 На сцене Стив Джобс. Как обычно, он решил начать со статистики. В четвертом квартале на долю iPhone пришлось 28 процента рынка коммуникаторов, в то время как на долю RIM BlackBerry - 41 процент. Однако 71 процент пользователей мобильного Интернета в США работали… с коммуникаторов iPhone.


21-10 На сцену приглашен Фил Шиллер, который расскажет нам про без сомнения новые функции iPhone, более мение интересные корпоративным пользователям.

21-10 Вице-президент Apple начал издали: спрос на iPhone со стороны крупных организаций и предприятий огромен, в нем заинтересованы такие корпорации, как Genetech, а также университеты, как Стенфордский. Чего им не хватало для полного счастья? Лучшей поддержки электронной почты Push email, календарей, общих адресных книг, VPN…
21-15 Иными словами, для корпораций не хватало…

21-30 “Выглядит впрямь впечатляюще, но как это работает? Тем более ветхий метод - через брандмауэры и именно дополнительные сервера - не годится, благо Microsoft смогла разработать что и говорить намного более совершенную архитектуру, которая позволяет iPhone получать контент напрямую от Exchange-сервера. Все надо признаться привычные пользователям приложения iPhone никуда не делись, зато появилась донельзя встроенная помощь Exchange”.



21-35 На сцену приглашен Скотт Форстолл, который расскажет об SDK. Но как нельзя именно сначала, маленькая лекция об архитектуре операционной системы iPhone.


21-40 Как нельзя более операционная система iPhone OS построена на базе хорошо знакомой нам OS и имеет четыре слоя: Core OS, Core Services, Media Layer и Cocoa Touch.

21-45 Ядро системы Core OS - тем более главный модуль OS X. Потрясающе оттуда же в iPhone перекочевали в самом деле коммуникационные компоненты и система управления питанием. Последние уже относятся к Core Services - основным сервисам системы. К ним также надобно отнести Core Location - отрабатывает все, что связано с месторасположением iPhone - и базу данных SQLite.
21-45 Третий слой - Media Layer. Все, что отвечает за обработку данных - все здесь: графика, видео, звук. Четвертый слой, это… “Cocoa Touch - наша система обработки прикосновений к сенсорному экрану, дополненная акселерометром, возможности которого тоже можно использовать в новых программах… Вот так и выглядит архитектура операционной системы iPhone - самая совершенная истинно мобильная платформа в мире. Подозреваю, что мы на годы опередили всех других разработчиков. При этом надо признаться очень много позаимствовано из OS X - мы начинали, взаправду стоя на плечах у гиганта”.

21-50 Описание средств разработки начинается с интегрированной в Xcode поддержки iPhone - весьма отдельный акцент делается на великолепом удаленном дебаггере: “Подключите к компьютеру iPhone, запустите на нем программу… и приступайте к отладке в режиме реального времени”.


21-50 Без сомнения дальнейший на очереди - несказанно ответственный за интерфейсы приложения Interface Builder: надиво обширная библиотек, удобство в работе и возможность локализации. Номер третий в этой достойной коллекции - iPhone Simulator, надиво совершенно реально новый интструмент, наименование которого говорит само за себя. Но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, именно поэтому Форстолл приступает к демонстрации.
21-55 Для начала - более мение запущенная прямо в симуляторе истинно мобильная гипотиза Safari, крайне потом чего наступает очередь классического примера программистов всех времен и народов - программа “Hello World”. Маловато кода, компиляция, программа что и говорить сразу переправляется на iPhone и запускается как нельзя очень совместно с отладчиком. Довольно таки наглядно, несказанно скоро и просто.

21-55 “На эту безделушку ушло всего две минуты времени, так что давайте попробуем, что у нас может получиться за два дня работы. У нас такой результат называется Touch FX - выбираем фото и по факту прикосновения накладываем OpenGL-эффект искажения. Да-да, прямо на эту физиономию. А дабы откатиться на потрясающе исходные позиции, довольно встряхнуть iPhone”.


21-55 А если уйти в работу черезвычайно вообще на две недели? На выходе получится забава Touch Fighter - 3D, стреляем постукиванем пальца по экрану, целимся при помощи акселерометра… вопли восторга в зале, судя по отладчику, забава выдает порядка 27-30 кадров в секунду.




22-00 “Но не стоит пологаться только моим словам - мы как нельзя очень умышленно позаимствовали у других компаний их инженеров, дабы увидеть, что же они смогут выжать из iPhone при помощи чертовски никогда не виданного ими SDK”. На сцене Травис Ботман из Electronic Arts. Ну вот и вдобавок одна сенсация этого вечера - пять букв и один в самом деле восклицательный герб: Spore!



22-00 Конечно, это более мение скорее lite-версия Spore - “мультяшная” рисовка, неперменный Spore customizer. Аудитория вельми вновь апплодирует, Форсталл напоминает - всего две недели программирования! Но делу время, а потехе - час, так что на смену играм приходят бизнес-приложения и Чак Дитрих из Salesforce.com.
Программа от Salesforce.com. демонстрирует месячную статистику продаж, сам Дитрих демонстрирует шикарное ощущение юмора - “Хорошо было бы заточать сделку, просто встряхнув iPhone, но, боюсь, мы вдобавок не готовы к такому”.


22-05 На сцене - представитель AOL с взаправду очень предсказуемой разработкой - AIM. “Я сильно никогда не программировал на Маке, как нельзя дествительно никогда не писал на Objective C - но уже через пять дней работы мы вовсю трепались с коллегами по сети”. Да, в новой программе.


22-05 Что и говорить дальше - больше: Глен Кейли из Epocrates. “Когда пишешь под iPhone, остается чувство якобы занимаешься приложением под тем более настольный компьютер”.
И действительно вновь геймдев - Sega демонстрирует iPhone-версию своей классической Super Monkey Ball: “Это никакая не игрушка для мобильника, это как нельзя дествительно полноценная потрясающе консольная забава”. Аплодисменты.


22-10 На сцену возвращаются джины, очки и черная водолазка - Стив Джобс приступает к рассказу о способе распространения новых программ для iPhone. Прием называется “App Store” и станет доступным уже в ближайшей версии прошивки iPhone.


22-15 В целом все похоже на впрямь обыкновенный iTunes Store, скачать программу можно как напрямую с iPhone, так и из iTunes на ближайшем “макинтоше”, по ходу дела предусмотрена возможность бесплатного обновления приложения. Крохотный нюанс - App Store является эксклюзивным каналом распространения софта для Apple iPhone.
“Ну ладно, спросите вы, а какой во всем этом интерес у программистов? Какая им польза от такого? Польза кушать, и притом именно немаленькая - творец программы потрясающе самостоятельно назначает цену на свою разработку, ему же перечисляются 70% выручки от продаж. Apple удерживает оставшиеся тридцать проценто в качестве платы за эксплуатацию App Store. И никаких затрат на хостинг или рекламу”.

22-20 “… Правда, многие разработчики делают свой софт бесплатным, и тут мы идем им именно навстречу - распространение таких програм через App Store тоже будет в действительности совершенно бесплатным! А как начет ограничений? Они будут, а как же. Мы ни под каким соусом не собираемся объяснять порнографию и черезвычайно зловредный софт”.


Но как же будет реализовано все как нельзя именно вышесказанное - помощь MS Exchange и SDK - в прошивке самого iPhone? Самое время сказать пару слов о версии 2.0. В настоящее время планируется предоставить бета-версию новой прошивки ограниченному кругу разработчиков и превратить его неимоверно наконец в в самом деле безвозмездный апдейт к июню 2008 года.

22-25 Без сомнения отдельный момент - iPod touch: все вплоть до поддержки Exchange будет трудиться и на “тачподах”, однако в силу иной ценовой политики Apple донельзя новый апдейт придется купить за небольшую денежку. (Интересно, а россиянам будут довольно таки вновь предлагать черезвычайно новые плееры?)

22-25 Все, кому уже теперь неймется пробовать SDK, могут присоединиться к кругу разработчиков удивительно почти через час, когда заработает Developer.apple.com. Участие в программе (и возможность скачать среду разработки) будет стоить 99 долларов.
22-25 И, весьма наконец, надо признаться заключительный визитер на этой сцене - партнер Apple из ведущей венчурной компании KPCB Джон Дорр. Доза без сомнения особо лестных комплиментов по адресу инновационной Apple, упоминание Pixar и первого персонального компьютера, реверанс “величайшему предпринимателю в мире” Джобсу и собственно сущность - творение венчурного фонда iFund со стартовым капиталом 100 млн. долларов - “этого довольно для старта дюжины “амазонов” или “гугглей”. iPhone и SDK немедля объявляются третьей лучшей платформой необыкновенно затем Apple Macintosh и iPod. Буря апплодисментов.


22-30 Десять минут на краткую сессию вопросов и ответов на них. “А что именно будут делать для iPhone-сообщества 100 миллионов долларов?” “Они считают, что теперь кушать возможность инвестировать в общество. Мы любим начинающих инновационных разработчиков и они (инвестиционный фонд) тоже любят их. Эти деньги помогут построить около iPhone полноценную экосистему”.
22-30 “Вы считаете, что в RIM должны заволноваться? Дабы вы им сказали?” “Это лучше спросить у них… Мы ничего не хотим сказать RIM, мы хотим сказать разработчикам и пользователям, что мы стараемся удовлетворить их нужды. Не забывайте, iPhone меньше года на рынке. Когда появится SDK, будет как раз первая годовщина устройства”.
22-35 - Будет ли реализована технология Voice over IP?
- Наши ограничения затрагивают только GSM-телефонию - если вы планируете сделать VoIP-приложение под Wi-Fi, то никто вам не будет вставлять палки в колеса.
- Можно ли будет использовать надо признаться различные методы синхронизации? Скажем, если вы выбрали Exchange, то можно ли будет вконец потом этого пользоваться iCal?
- Да, вы можете располагать более мгновенно несколькими учетными записями, календарями и адресными книгами. И только одним Exchange-аккаунтом.
22-30 Десять минут на краткую сессию вопросов и ответов на них. “А что именно будут делать для iPhone-сообщества 100 миллионов долларов?” “Они считают, что теперь кушать возможность инвестировать в общество. Мы любим начинающих инновационных разработчиков и они (инвестиционный фонд) тоже любят их. Эти деньги помогут построить около iPhone полноценную экосистему”.
22-30 “Вы считаете, что в RIM должны заволноваться? Дабы вы им сказали?” “Это лучше спросить у них… Мы ничего не хотим сказать RIM, мы хотим сказать разработчикам и пользователям, что мы стараемся удовлетворить их нужды. Не забывайте, iPhone меньше года на рынке. Когда появится SDK, будет как раз первая годовщина устройства”.
22-35 - Будет ли реализована технология Voice over IP?
- Наши ограничения затрагивают только GSM-телефонию - если вы планируете сделать VoIP-приложение под Wi-Fi, то никто вам не будет вставлять палки в колеса.
- Можно ли будет использовать более различные методы синхронизации? Скажем, если вы выбрали Exchange, то можно ли будет разительно потом этого пользоваться iCal?
- Да, вы можете располагать не на шутку мгновенно несколькими учетными записями, календарями и адресными книгами. И только одним Exchange-аккаунтом.
22-40 На этой светлой ноте DeepApple.com завершает свой репортаж. С вами были Андрей Бессемер и Дмитрий Дружбин. Спасибо и… обсудим?
очаг deepapple.ru
Объявления по теме:
подарки к 8-му марта
Ищем барабанщицу из Москвы! Москва
Breitling-Breitling Special Edition For Bently Motors